ノイズ的 BitmapData

var noise:BitmapData = new BitmapData(400, 100, false, 0x0); var n:int = noise.width * noise.height; var data:ByteArray = new ByteArray(); while (n--) { data.writeUnsignedInt(Math.random() * 0xffffffff); } data.position = 0; noise.setPixels(noise.rect, data);
position を 0 に戻しとかないとダメ。
2008/03/21 at 23:43:52 / Category: Flash / PermalinkNo Comments »





