ノイズ的 BitmapData

-
var noise:BitmapData = new BitmapData(400, 100, false, 0x0);
-
var n:int = noise.width * noise.height;
-
var data:ByteArray = new ByteArray();
-
while (n--) {
-
data.writeUnsignedInt(Math.random() * 0xffffffff);
-
}
-
data.position = 0;
-
noise.setPixels(noise.rect, data);
position を 0 に戻しとかないとダメ。




